Reseña de Resident Evil Village Cloud (Switch eShop)

Capturado en Nintendo Switch (portátil/sin acoplar)

Nota: esta versión en la nube de Resident Evil: Village se probó en banda ancha UW de 100 MB a través de WiFi junto con una conexión móvil 5G.

los Residente demoníaco La serie ha visto sus altibajos a lo largo de los años. Después de un buen comienzo con la trilogía original (y Code Veronica), la franquicia de terror seminal de Capcom alcanzó lo que muchos dirían que es su punto máximo con el increíble Resident Evil 4, lanzado por primera vez en GameCube en 2004. Después de algunas decisiones cuestionables en los años siguientes que eventualmente condujo a un renacimiento notable con Resident Evil 7: Biohazard, Capcom decidió apoyarse en el éxito de Resident Evil 4 para su última entrada principal: Resident Evil: Village.

Lanzado por primera vez en 2021, Resident Evil: Village continúa la historia de Ethan Winters, un esposo y padre que nos presentaron por primera vez en el juego anterior (que, curiosamente, se lanzará a finales de este año en Switch, después su secuela directa, imagínense, pero ha estado disponible en su apariencia de versión en la nube en Japón desde 2018). Después de una secuencia de apertura bastante impactante que involucra al veterano de la serie Chris Redfield, Ethan termina en una aterradora aldea europea, completa con un vasto y antiguo castillo, un embalse, una mansión abandonada y una fábrica en ruinas. Su misión es rescatar a su pequeña hija, Rose, que está secuestrada y ahora retenida dentro de los límites del pueblo.

Reseña de Resident Evil Village Cloud - Captura de pantalla 2 de 5
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Las ubicaciones de Resident Evil a menudo son tan reverenciadas como su elenco de héroes y villanos, y lo mismo es absolutamente cierto en RE: Village. El escenario es casi un personaje en sí mismo, con el pueblo actuando como un área central desde la cual puedes ubicar y acceder a las otras cuatro ubicaciones. Cada área es notablemente única en su representación; Castle Dimitrescu es enorme y grandioso, con muebles y decoración que cobran vida con exquisitos detalles. Por otro lado, el depósito se siente sucio y mugriento, con barro y limo cubriendo cada superficie. Ningún lugar deja de ser bienvenido, con la posible excepción de la fábrica durante la última parte del juego, pero incluso esto es excepcionalmente divertido de explorar.

Por supuesto, los lugares no son nada sin sus respectivos habitantes. Aquí es donde RE: Village es un gran paso adelante respecto a su predecesor inmediato; la variedad de enemigos con los que te encontrarás en tu viaje de 10 a 12 horas es tan impresionante como un poco desalentador. Los enemigos más destacados son los licántropos, a los que encontrarás varias veces a lo largo de la historia; estas son efectivamente criaturas de tipo hombre lobo que se esconden en los tejados, esperando el momento oportuno para atacar. Una vez que uno de ellos ataca, el resto hará lo mismo, lo que conducirá a segmentos de combate que fácilmente igualarán a Resident Evil 4 en su intensidad.

Afortunadamente, entonces, Ethan Winters puede combatir cualquier ataque con una variedad de armas diferentes, que incluyen la pistola básica, un cuchillo, una escopeta, un rifle de francotirador, una bomba casera y más. La munición no está tan disponible como en Resident Evil 4, pero al recoger elementos como Fluido químico y Pólvora, puedes fabricar más munición sobre la marcha. Si estás bien y verdaderamente acorralado en una esquina, un toque rápido de ‘L’ le permitirá a Ethan levantar las manos en una postura defensiva, limitando cualquier daño recibido y permitiendo un contraataque rápido para mantener a raya a los enemigos. Esta versión también presenta el giroscopio que se encuentra en otros lugares, si prefiere los controles de movimiento.

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Capturado en Nintendo Switch (portátil/sin acoplar)

La verdadera estrella del espectáculo con RE: Village, sin embargo, son sus encuentros con jefes. Sin duda, ya habrás visto mucho a Lady Dimitrescu, ¡quizás demasiado, Internet! – y ella se destaca como uno de los personajes jefe más icónicos en la historia de Resident Evil. La forma en que te acecha por todo el castillo, al igual que el Sr. X en la nueva versión de Resident Evil 2, es realmente aterradora, especialmente porque no puedes hacer ningún daño con tu armamento convencional. Los otros personajes principales son igual de entretenidos por derecho propio, con una verdadera estrella destacada que es el personaje espeluznante de la muñeca Donna Beneviento, pero se podría argumentar que Capcom no estaba del todo preparado para el ícono en el que se convertiría Lady Dimitrescu, y nosotros Sinceramente, estoy un poco decepcionado de lo poco que está en el juego en general.

Sin embargo, RE: Village es una excursión entretenida de principio a fin y demuestra la excelente habilidad de Capcom para llevar el ritmo de sus juegos de terror casi a la perfección, habiendo aprendido lecciones en el pasado. No hay un momento aquí que se sienta desperdiciado, sin embargo, opcionalmente puede extender la experiencia a su gusto con objetivos adicionales como la elaboración de artículos, la mecánica de cocina, la búsqueda del tesoro y más. Además, por supuesto, RE: Village incluye el amado Modo Mercenarios en el que tendrás que derribar oleadas de enemigos para obtener puntos, aunque su implementación aquí no es tan sólida como las entradas anteriores, con niveles y personajes limitados (aunque este puede mejorar un poco con la próxima Expansión de Winters programada para su lanzamiento en Switch en diciembre).

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Capturado en Nintendo Switch (portátil/sin acoplar)

Por supuesto, después de ver el apéndice del título de esta versión de Switch, lo que todos están esperando saber es cómo se ejecuta el juego en la nube. Honestamente, en su mayor parte, nos sorprendió gratamente. Durante nuestro tiempo con el juego, encontramos una ralentización mínima o contratiempos visuales, y el problema más grave se produjo en la pantalla de carga inicial, lo que nos mantuvo sentados durante cinco a diez minutos antes de que comenzara la acción; probablemente el resultado sea en un servidor. -Lado ‘cola’ en el extremo de la empresa en la nube Ubitus.

Además, cargar la pantalla de inventario producirá un icono de carga circular en lugar de los activos del artículo durante unos momentos, pero esto es una objeción menor. Como estándar con los juegos en la nube, también hubo una latencia de entrada muy pequeña en ciertos segmentos, pero nuevamente, esto fue casi completamente imperceptible en su mayor parte. En general, en comparación con nuestra experiencia con A Plague Tale: Requiem, también un conjunto de Ubitus, esto fue absolutamente sencillo.

Habiendo dicho eso, todavía está claro que RE: Village es un juego en la nube que se transmite a tu Switch. Durante las secciones donde la iluminación es particularmente oscura, definitivamente notará algunos artefactos en el entorno; no hay absolutamente ninguna manera de que alguien pueda mirar este juego y creer que se está ejecutando de forma nativa. Por esa razón, aún recomendamos comprar RE: Village en una plataforma que pueda manejar las imágenes de forma nativa, si es posible, porque la tecnología de transmisión simplemente no es bastante hasta el tabaco bastante todavía. Sospechamos que probablemente no será por un tiempo.

Reseña de Resident Evil Village Cloud - Captura de pantalla 5 de 5
Capturado en Nintendo Switch (portátil/sin acoplar)

Sin embargo, si Switch es su única opción, le sugerimos que primero pruebe la versión de demostración de eShop para RE: Village. En Europa, Nintendo ha implementado una política de reembolso de 14 días para los juegos en la nube si juegas durante menos de dos horas que podría mitigar el remordimiento de cualquier comprador potencial, pero, sinceramente, ahórrate la molestia. Nuestra propia experiencia con el juego fue bastante positiva, pero pruebe la demostración, vea si funciona bien para usted, luego tome una decisión informada a partir de ahí, teniendo en cuenta que el acceso se revocará en una fecha futura.

Conclusión

Resident Evil: Village es una excelente continuación de la serie principal Resident Evil que rinde homenaje a Resident Evil 4 mientras muestra su propio estilo e identidad. La perspectiva en primera persona permite algunos momentos verdaderamente aterradores (aunque también está en camino un modo en tercera persona en el DLC Winters’ Expansion) y los encuentros con los jefes son algunos de los mejores de toda la serie. Por supuesto, ejecutar a través de la nube significa que es probable que encuentre algunos contratiempos, junto con algunos tiempos de carga dudosos y una posible ralentización. Nuestra experiencia con esto fue agradablemente mínima en comparación con otras versiones en la nube que hemos jugado, pero asegúrate de probar la demostración por ti mismo. Si solo tiene acceso a un Switch, esta es una forma bastante sólida de experimentar un gran juego.

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